{"id":10899,"date":"2022-11-10T13:24:07","date_gmt":"2022-11-10T12:24:07","guid":{"rendered":"https:\/\/adrianpueyo.com\/?p=10899"},"modified":"2022-11-10T14:22:50","modified_gmt":"2022-11-10T13:22:50","slug":"the-creation-of-openvpcal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/adrianpueyo.com\/es\/the-creation-of-openvpcal\/","title":{"rendered":"La Creaci\u00f3n de OpenVPCal"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Hay veces que empiezas un proyecto pensando terminarlo en unos pocos d\u00edas, pero al final te lleva un poco m\u00e1s de tiempo. Bueno, pues estoy aqu\u00ed para hablar de uno en el que \"un poco m\u00e1s\" se convirti\u00f3 en m\u00e1s de 2 a\u00f1os. Y por esto culpo a las incre\u00edbles personas con las que pude desarrollarlo. Esta es la historia de <strong>OpenVPCal<\/strong>...<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\"><strong>OpenVPCal<\/strong> es una herramienta open-source de calibraci\u00f3n de color de pantalla a c\u00e1mara para producci\u00f3n virtual (In-Camera VFX) que he estado desarrollando durante la mayor parte de los \u00faltimos 2 a\u00f1os junto con Francesco Luigi Giardiello, un t\u00e9cnico de imagen de Netflix e incre\u00edble cient\u00edfico del color, as\u00ed como su equipo, adem\u00e1s de una enorme cantidad de feedback de muchas otras personas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>OpenVPCal<\/strong> est\u00e1 ahora <em>(escribiendo esto en Noviembre 2022)<\/em> en estado beta y siendo probada por 40+ partners alrededor del mundo. La herramienta fue presentada en Siggraph 2022 por Carol Payne y Francesco <span id='easy-footnote-1-10899' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/adrianpueyo.com\/es\/the-creation-of-openvpcal\/#easy-footnote-bottom-1-10899' title='&lt;a href=&quot;https:\/\/dl.acm.org\/doi\/10.1145\/3532836.3536265&quot;&gt;&ldquo;OpenVPCal&rdquo;: An Open Source In-Camera Visual Effects Calibration Framework: Carol Payne, Francesco Luigi Giardiello&lt;\/a&gt;'><sup>1<\/sup><\/a><\/span>, y tambi\u00e9n hicimos una presentaci\u00f3n de la herramienta en <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/postproductionsummit.com\" target=\"_blank\">Netflix Post Production Summit 2022<\/a> en Madrid, la semana pasada.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">As\u00ed que aqu\u00ed va una breve historia sobre c\u00f3mo ha surgido todo esto: Orca como empresa, la colaboraci\u00f3n con Netflix y la creaci\u00f3n de <strong>OpenVPCal<\/strong>, la herramienta de la que vamos a hablar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Este no ser\u00e1 un post t\u00e9cnico sobre la herramienta<\/strong> (\u00a1me encantar\u00eda extenderme mucho m\u00e1s sobre eso en otros posts!) sino en su lugar m\u00e1s una historia anecd\u00f3tica sobre c\u00f3mo y por qu\u00e9 ha ocurrido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Orca Studios<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/orcastudios.es\/\" target=\"_blank\">Orca Studios<\/a> es una empresa espa\u00f1ola que est\u00e1 centrada principalmente en <strong>efectos visuales y producci\u00f3n virtual para cine<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10946\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-300x150.jpg 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-768x384.jpg 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-2048x1024.jpg 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-18x9.jpg 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Orca_Space_scene-scaled-e1667146773415-600x300.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plat\u00f3 LED de Orca en Madrid (fotograf\u00eda de oct 2020)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Nuestra aventura con los <strong>In-Camera VFX<\/strong> empez\u00f3 en los primeros meses de 2020. Orca naci\u00f3 bajo el paraguas de <a href=\"https:\/\/nostromopictures.com\/\" target=\"_self\">Nostromo Pictures<\/a>, una productora espa\u00f1ola que garantizar\u00eda un flujo constante de proyectos, d\u00e1ndonos much\u00edsima oportunidad de probar y experimentar con estas tecnolog\u00edas innovadoras\u2026 As\u00ed que se junt\u00f3 un equipo que ven\u00eda de la industria de los efectos visuales (como yo mismo) adem\u00e1s del desarrollo de videojuegos y entornos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">As\u00ed que se construy\u00f3 el primer <strong>plat\u00f3 LED de ICVFX<\/strong> generados en tiempo real del pa\u00eds y\u2026 s\u00ed, justo cuando est\u00e1bamos empezando, vino una pandemia. Pero eso nos mantuvo focalizados en el desarrollo durante los meses siguientes, principalmente en la captura y la generaci\u00f3n de entornos. Adem\u00e1s, la capacidad que brinda la producci\u00f3n virtual para rodajes controlados con un equipo reducido y los protocolos covid la convirtieron en una soluci\u00f3n ideal para la situaci\u00f3n que est\u00e1bamos viviendo. As\u00ed que, para mayo de 2020 ya est\u00e1bamos en una buena posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Disguise y los primeros proyectos comerciales<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1.png\"><img decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10964\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1.png 960w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1-300x169.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1-768x432.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1-18x10.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1-160x90.png 160w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-1-600x338.png 600w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Una cosa de la que nos dimos cuenta es que todav\u00eda no ten\u00edamos la potencia de desarrollo necesaria para soportar el sistema completo que necesit\u00e1bamos y, al mismo tiempo, recib\u00edamos m\u00e1s y m\u00e1s solicitudes para rodar con plates de fondo (planos pre-rodados). As\u00ed que decidimos cambiar de m\u00e1quinas de Unreal Engine diretas, a un sistema basado en <a href=\"https:\/\/www.disguise.one\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Disguise<\/a>, con su reci\u00e9n lanzado <a href=\"https:\/\/www.disguise.one\/en\/products\/renderstream\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RenderStream<\/a>, que nos permitir\u00eda introducir un media server potente y correr Unreal Engine directamente dentro de \u00e9l, y ese sistema nos result\u00f3  extremadamente potente para rodar con plates Y UE con c\u00e1mara trackeada, todo a la vez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Rodamos <strong>nuestro primer anuncio de TV ICVFX<\/strong> usando plates en julio 2020. Aqu\u00ed puedes ver el making-of:<\/p>\n\n\n\n<div style=\"padding:56.25% 0 0 0;position:relative; margin-bottom:2em;\"><iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/460256657?h=64e6e7ff45&amp;byline=0&amp;portrait=0\" style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\"><\/iframe><\/div><script src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/api\/player.js\"><\/script>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y dos meses despu\u00e9s, tuve la oportunidad de supervisar el primer spot de televisi\u00f3n del pa\u00eds que usaba In-Camera VFX con UE y c\u00e1mara trackeada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde entonces hemos sido uno de los primeros estudios en implementar muchas cosas en producci\u00f3n alrededor de los In-Camera VFX con Unreal Engine, especialmente gracias a la colaboraci\u00f3n con empresas incre\u00edbles como Epic Games, Disguise, o Netflix. De hecho fuimos el primer estudio que utiliz\u00f3 UE5 para In-Camera VFX!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-scaled.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"2560\" data-id=\"10967\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-scaled.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10967\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-scaled.jpg 2560w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-300x300.jpg 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-150x150.jpg 150w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-768x768.jpg 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-2048x2048.jpg 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-12x12.jpg 12w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-600x600.jpg 600w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/A4597FA8-06AE-4DD9-AF4C-BB82D21CBEE4-100x100.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1920\" data-id=\"10968\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-scaled.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10968\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-scaled.jpg 2560w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-300x225.jpg 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-768x576.jpg 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-16x12.jpg 16w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_2559-600x450.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2178\" height=\"1242\" data-id=\"10969\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10969\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5.png 2178w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-300x171.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-1024x584.png 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-768x438.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-1536x876.png 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-2048x1168.png 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-18x10.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-160x90.png 160w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ue5-600x342.png 600w\" sizes=\"(max-width: 2178px) 100vw, 2178px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En los \u00faltimos meses de 2020, Orca se estableci\u00f3 como un estudio de referencia para rodar publicidad con ICVFX y UE. En los meses siguientes seguimos haciendo proyectos similares, y eso nos permiti\u00f3 correr y mejorar nuestro sistema sin las demandas de rendimiento o precisi\u00f3n de color del cine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, como la mayor\u00eda del equipo de Orca ven\u00edamos de la industria del cine, y especialmente con Nostromo lista para darnos pelis en las que trabajar, lo que de verdad nos mov\u00eda era aspirar a la m\u00e1xima calidad de pixel posible; as\u00ed que empec\u00e9 a aprender sobre ciencia de color, d\u00e1ndome cuenta de que nunca termin\u00e1bamos de conseguir hacer que el contenido en pantalla se vea exactamente como quer\u00edamos. Pero esto pronto iba a cambiar\u2026<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Colaboraci\u00f3n con Netflix<\/h2>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:14px\">(se puede pronunciar casi igual que Calibraci\u00f3n)<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Una propuesta de Netflix nos lleg\u00f3 en noviembre de 2020 que no podr\u00eda haber venido en mejor momento: planeaban hacer un ejercicio explorando el potencial de los In-Camera VFX en producci\u00f3n para luego poder difundirlo (que es el v\u00eddeo que posiblemente visteis ayer los que estuvisteis por aqu\u00ed!). Con lo que \u00edbamos a hacer una <strong>colaboraci\u00f3n entre 4 empresas<\/strong> para practicar un caso real en el que un set de rodaje real se escanea, y se reconstruye en digitalmente, para despu\u00e9s replicarlo en In-Camera VFX con actores, para ver si consegu\u00edamos replicar planos de la serie original, sin diferencias visuales visibles\u2026 como si estuvi\u00e9ramos rodando planos de inserto, pero esta vez en un plat\u00f3 LED. Y la escena seleccionada fue el famoso banco de <em>La Casa de Papel.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"376\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-1024x376.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10971\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-1024x376.png 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-300x110.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-768x282.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-1536x564.png 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-18x7.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg-600x220.png 600w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lcdp_eg.png 1988w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para esta misi\u00f3n, <a href=\"https:\/\/www.elranchito.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">El Ranchito<\/a> hab\u00eda sido elegida para trabajar en la fotogrametr\u00eda y reconstrucci\u00f3n virtual del asset, vamos, el entorno digital y la escena de Unreal Engine. <a href=\"https:\/\/vancouvermedia.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vancouver Media<\/a> traer\u00eda al equipo que rueda la serie de verdad (con el DOP Migue Amoedo y su equipo) adem\u00e1s de algunos objetos pr\u00e1cticos como las armas o los trajes rojos famosos de la serie\u2026 y nosotros desde Orca pondr\u00edamos el set, los medios t\u00e9cnicos y la supervisi\u00f3n de la propia producci\u00f3n virtual. Esto s\u00ed que es una misi\u00f3n divertida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Y como toda buena misi\u00f3n divertida tiende a traer consigo nuevos retos, esta no ser\u00eda una excepci\u00f3n. Para este proyecto ten\u00edamos que replicar planos originales de <em>La Casa de Papel<\/em> que ya hab\u00edan sido rodados. Y esto significaba que <strong>la precisi\u00f3n de color ser\u00eda un tema central<\/strong>, con lo que esta vez ya no podr\u00edamos librarnos sin tenerlo completamente bajo control.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Te presento a Frankie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan empezamos a preparar todo por nuestra parte, Netflix nos puso en contacto con Francesco, t\u00e9cnico de imagen y parte de su equipo de Production Innovation en Londres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este equipo es una divisi\u00f3n especial que ayuda a todas las producciones de Netflix a planificar y comprender sus flujos de trabajo, especialmente cuando giran en torno a nuevas t\u00e9cnicas y tecnolog\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Francesco nos ayudar\u00eda a afinar toda la ciencia de color, la calibraci\u00f3n y a entender el flujo de datos de contenido a pantalla a c\u00e1mara, tan especial de In-Camera VFX. Y tras una conversaci\u00f3n inicial con \u00e9l, vimos que est\u00e1bamos hablando exactamente de los mismos temas, y me explic\u00f3 algunos puntos en produndidad como el error metam\u00e9rico o la linearidad, que eran precisamente los temas que yo no ten\u00eda ni idea sobre c\u00f3mo solucionar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\" style=\"font-size:14px\"><em>Peque\u00f1a explicaci\u00f3n de estos conceptos, si\u00e9ntete libre de ignorarlo si no te interesa:<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em><strong>Fallo metam\u00e9rico:<\/strong> <\/em>Incapacidad para producir un metamerismo con \u00e9xito.<\/li>\n\n\n\n<li><em><strong>Metamerismo:<\/strong><\/em> Fen\u00f3meno en el que dos luces diferentes (con dos distribuciones de energ\u00eda espectral diferentes) enga\u00f1an a un observador (humano o dispositivo) para que las perciba como si fueran exactamente del mismo color. Este es un aspecto fundamental de la ciencia del color en general, ya que todas las pantallas y dispositivos de reproducci\u00f3n de color con los que trabajamos a diario se basan en este concepto: nos hacen percibir millones de colores diferentes que vemos en el mundo real, mientras que la distribuci\u00f3n espectral de potencia de la luz que emiten en realidad sigue siendo tan limitada como los componentes de emisi\u00f3n de color del dispositivo (LED de banda estrecha, OLED, etc.).<\/li>\n\n\n\n<li><strong><em>Linearidad:<\/em><\/strong> En el contexto de In-Camera VFX, hace referencia a todo lo relativo a crear operaciones de color de forma lineal (la forma en que funcionan la naturaleza y las luces reales), ya que el contenido que mostramos en las pantallas LED para producci\u00f3n virtual, generalmente no est\u00e1 pensado para ser agradable al ojo humano, sino que est\u00e1 destinado a ser grabado por una c\u00e1mara y, por lo tanto, tiende a beneficiarse mucho de poder mostrar la luz de forma lineal, de la misma forma que lo hace en el mundo real... por lo que el tone mapping creativo que generalmente se aplica a las im\u00e1genes a modo de transformaci\u00f3n para visualizaci\u00f3n, en el contexto de ICVFX generalmente produce algunos comportamientos no deseados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Francesco fue incre\u00edblemente \u00fatil y tambi\u00e9n propuso algunos siguientes pasos a seguir. As\u00ed que empezamos a probar los diferentes puntos, y pronto nos dimos cuenta de que hab\u00edamos entrado en una madriguera muy, muy profunda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"399\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-1024x399.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10973\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-1024x399.png 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-300x117.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-768x299.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-1536x599.png 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-2048x798.png 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-18x7.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-53-57-600x234.png 600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Como habr\u00e1s visto en la secci\u00f3n <a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/es\/tools\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Herramientas<\/a> de mi web, tengo experiencia como desarrollador de herramientas de composici\u00f3n y <a href=\"https:\/\/www.foundry.com\/products\/nuke-family\/nuke\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Nuke<\/a> (un software con el que probablemente paso m\u00e1s tiempo que con cualquier ser humano) es una herramienta extremadamente potente para operaciones matem\u00e1ticas de color. As\u00ed que esta fue una buena combinaci\u00f3n... Francesco abri\u00f3 un mundo de conocimiento sobre ciencia de color, y a la vez yo no pude evitar traducir cada uno de estos nuevos conceptos a nodos de Nuke y peque\u00f1as automatizaciones, que eventualmente se convertir\u00edan en una herramienta de calibraci\u00f3n de color.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Para cuando hicimos la prueba de <em>La Casa de Papel<\/em>, ya ten\u00edamos una prueba de concepto que funcionaba y esto nos ayud\u00f3 a abordar el rodaje con confianza sobre lo que ver\u00eda la c\u00e1mara y sobre formas de ayudar a Migue y al equipo de c\u00e1mara a hacer los cambios que necesitasen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes ver aqu\u00ed el v\u00eddeo del rodaje:<\/p>\n\n\n\n<div style=\"padding:56.25% 0 0 0;position:relative; margin-bottom:2em;\"><iframe style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" frameborder=\"0\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SzcQS98372c\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\"><\/iframe><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph translation-block\">Creo que es realmente importante, para tener \u00e9xito cuando trabajas con un nuevo sistema, primero pararte a comprender muy bien sus limitaciones, para que luego puedas solucionarlas y explotar sus fortalezas de manera creativa. Y tuvimos la suerte de que todo el equipo en el rodaje estaba super alineado con este tema. As\u00ed que fue muy bien y fue un ejercicio incre\u00edble de aprendizaje para toda la gente involucrada, y prueba de que <strong>los In-Camera VFX son una soluci\u00f3n que merece la pena considerar a partir de ahora<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"411\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-1024x411.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10974\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-1024x411.png 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-300x120.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-768x308.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-1536x617.png 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-18x7.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37-600x241.png 600w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/2022-11-01_17-55-37.png 1858w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hagamos OpenVPCal!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Decidimos formalizar nuestra intenci\u00f3n de crear una herramienta de calibraci\u00f3n de color al completo, que cualquiera pudiera usar sin demasiado conocimiento t\u00e9cnico, y que soportase todas las posibles combinaciones de c\u00e1maras, lentes, pantallas, procesadores, etc. Ese es el momento en el que naci\u00f3 el proyecto OpenVPCal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"427\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-1024x427.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10975\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-1024x427.jpeg 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-300x125.jpeg 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-768x320.jpeg 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-1536x641.jpeg 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-2048x854.jpeg 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-18x8.jpeg 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ORCA_NFX-LED-Calibration-Schema-CURRENT-scaled-e1667322685514-600x250.jpeg 600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Desglose general de la LUT<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La herramienta seguir\u00eda las siguientes premisas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Reducci\u00f3n del fallo metam\u00e9rico<\/strong> entre la c\u00e1mara y las luces LED de pantalla\/externas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>F\u00e1cilmente desplegable<\/strong> por cualquier persona sin ning\u00fan equipo adicional.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Suficientemente flexible<\/strong> hasta un punto que sea completamente agn\u00f3stico de tu pipeline.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Suficientemente r\u00e1pida<\/strong> para lanzarse entre tomas sin retrasar al equipo de c\u00e1mara.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Suficientemente robusta<\/strong> para soportar cualquier combinaci\u00f3n de c\u00e1maras\/lentes\/ajustes.<\/li>\n\n\n\n<li>Soluci\u00f3n de todas las complejidades <strong>sin que te enteres<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y adem\u00e1s, acordamos tambi\u00e9n m\u00e1s tarde, gracias al apoyo incre\u00edble de Netflix y Orca, que este proyecto conjunto ser\u00eda hecho open source y disponible gratuitamente para todo el mundo una vez estuviera listo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ten\u00edamos por delante un camino muy largo para aprender, probar, arreglar errores y recibir much\u00edsimo input del equipo de Netflix y la gente incre\u00edble de otras empresas como Epic.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed que b\u00e1sicamente a lo largo de 2021 y 2022 hemos empujado este proyecto adelante, llev\u00e1ndolo a un estado \u201cproduction ready\u201d. Durante este tiempo pod\u00eda considerarse un prototipo, pero esto no nos ha prevenido de utilizarlo para muchas pel\u00edculas ya\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pel\u00edculas como <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt14463484\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt14463484\/\" target=\"_blank\">A Trav\u00e9s de mi Ventana<\/a>, <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt14118046\/\" target=\"_blank\">Las Ni\u00f1as de Cristal<\/a>, o la secuela espa\u00f1ola que saldr\u00e1 pr\u00f3ximamente de Birdbox, todas tienen escenas de In-Camera VFX que he podido supervisar desde Orca y en todas ellas calibramos el sistema utilizando <strong>OpenVPCal<\/strong>. Y definitivamente es s\u00faper \u00fatil y r\u00e1pido de usar, as\u00ed que podemos considerarlo a prueba de producci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10976\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3.png 960w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3-300x169.png 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3-768x432.png 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3-18x10.png 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3-160x90.png 160w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ap-Color-Management-Principles-for-ICVFX-Spain-Post-Prod-Event-3-600x338.png 600w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfCu\u00e1l es el estado actual de la herramienta? Hace unos meses cuando terminamos la implementaci\u00f3n completa en Nuke, nos asociamos con unos ingenieros incre\u00edbles de Netflix, Daniel Heckenberg y Francesco Giordana, para hacer posible una API de Python independiente y extensible. Y esa API ya es una parte integral de las operaciones de color en la herramienta de Nuke que ya se encuentra en beta testing. El siguiente paso es desarrollar una aplicaci\u00f3n independiente, comenzando en el primer trimestre de 2023, y la herramienta Open Source se planea poder lanzarla en el cuarto trimestre de 2023.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Personalmente, yo he podido aprender una enorme cantidad de cosas gracias a Francesco, Netflix y todas las oportunidades que han surgido a partir de esto, y quedo s\u00faper agradecido de ahora poder contribuir de vuelta, de esta forma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed que, \u00a1ahora ya sabes de d\u00f3nde surgi\u00f3 todo esto!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En futuros posts, m\u00e1s t\u00e9cnicos, puedo entrar en los detalles de la herramienta. Si querr\u00edas estar al d\u00eda sobre pr\u00f3ximos posts y cosas, puedes <a href=\"#subscribe\" data-type=\"internal\" data-id=\"#subscribe\"><strong>suscribirte a mi newsletter<\/strong><\/a>. No he enviado nada a\u00fan, pero estoy recopilando emails de gente interesada para cuando sea que empiece con eso \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"655\" src=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-1024x655.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10978\" srcset=\"https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-1024x655.jpg 1024w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-300x192.jpg 300w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-768x491.jpg 768w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-1536x982.jpg 1536w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-2048x1309.jpg 2048w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-18x12.jpg 18w, https:\/\/adrianpueyo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/IMG_1681-600x384.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Francesco mostrando c\u00f3mo rodar los patches de calibraci\u00f3n, en el Netflix Post Production Summit Madrid 2022.<\/figcaption><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>There\u2019s times that you start a project planning to complete it in a few days, and it takes a bit longer. 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